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随着越来越多国产精品游戏不断地来到我们国人眼前,什么《中国式家长》《光明记忆》还有最近发售的国产游戏《疑案追声》等等都让我们看到国产游戏正在不断地崛起,如果细心的玩家就会发现事实远没有我们想象的那么好,目前而言,国产游戏仍旧处于原先的那个阶段,甚至可以说国产游戏早已经死了。
有人可能会反驳我这样一个观点,说一切都要往好到方向看,现在市面上不有很多的精品国产游戏吗?但是,这些都是表现象,不信的话,你打开网页搜索一下游戏两个字,你会发现扑面而来的都是那些“一刀999,装备秒回收”这种辣眼睛的垃圾游戏。那么,这就让人好奇了,为什么会造成这样的境地呢?
首先,就是政策方面的事情了,就在去年的时候,八部门印发的那个关于《综合防控儿童青少年近视实施方案》中一个关于限制网络游戏版号的事情,这个政策无异于对国产游戏当头一棒,记得这个通知出来的时候,不少游戏从业者都哭了,一个国家政策不支持游戏行业的发展,对于行业而言,无异于是一次暴击。
当然,除了政策方面,还有一方面就是国内厂商们的所作所为了,也不知道是不是看到手机游戏市场巨大的潜力,还是看到《王者荣耀》一个皮肤就赚了不少钱的缘故,现在的国产游戏厂商更愿意把钱花到手游上,这也从片面解释了国内做不出3A大作了。
如果扎堆做手游到话,倒也无可厚非,但真正导致国产游戏死亡的原因,很大程度上是因为厂商们的创新力不足,现在的国产游戏厂商们都有一种心态,就是什么类型的游戏火,就做什么类型的游戏,去年吃鸡大火的时候,国内涌现了多少款吃鸡游戏就不用我多说了吧!
叫得上名字的就有《刺激战场》《荒野行动》《终结者2》《全军出击》以及《光荣使命》,大厂们就有这么多的吃鸡游戏,小厂开发的吃鸡游戏更是多到数都数不过来,所以,真正制约着国产游戏的,恐怕不是政策,而是游戏的创新力。
一个行业缺乏创新力的话,那么,对于这个行业而言绝对不是一个好事,就会进入到一个死循环的阶段,这就是为什么我们可以看到国产游戏有着一个非常普遍的套路,要么是氪金手游、要么就是已经被玩烂的武侠网游的一个原因。